小组帖子:朋友,你在哪?

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路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……)安安静静做游戏,最好是大家都不怎么缺钱的那种~~ 可以长期合作佳目前对于做游戏的大方向考虑的比较清晰……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

引擎:pixi.js

indienova.com/indie-game-development/engine-pixi-js/

目前的 v3 版本已经可以开发出非常专业的游戏出来,值得关注。……可以使用 WebGL 滤镜。……可以轻易操控各个/子节点。 易上手的 API。非常容易理解和上手。 资源加载

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模。……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

方程:通关异度神剑3了,吐槽一下剧情主题

indienova.com/u/asukalin/blogread/31445

在异度3,恋爱、婚姻、生育等几种与“性”紧密缠绕的社会行为被赋予了不容置疑的道德意义。……相爱是为了结婚,结婚是为了生育生育是为了人类的未来——这甚至不是隐喻,而是以对白台词重重复复地明确地讲述的思想……异度3的故事没有出现哪怕一个“主动单身者”或“非主动单身者”,出场的人物都是“有伴侣的人”或“将来会有伴侣的人

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

说到继承,就要提到与子这两种角色。当一个对象有一个对象时,它可以继承其所有事件与代码内容。……而这个对象就是这个的子。当然子也可以有自己的子,但一个子不能有多个。……二、with函数with函数的参数可以为对象(可为),也可以为某特定实例id

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

说到继承,就要提到与子这两种角色。当一个对象有一个对象时,它可以继承其所有事件与代码内容。……而这个对象就是这个的子。当然子也可以有自己的子,但一个子不能有多个。……二、with函数with函数的参数可以为对象(可为),也可以为某特定实例id

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……此时学校正流行着一种说法,那就是把心上人的照片作为手机的待机图片 3 个星期并且不被别人看见,就可以实现梦想等等诸如此类的说法……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第二篇

indienova.com/groups/post/95850

_forceUpdateRenderData(true)然而我在typescript真正使用它时却是这个样子的……时它的所有节点也会被全部重新排版,有的时候这不是我们希望的,尤其是一些游戏不断改变组件大小位置的情况如果只想改变自己的布局而不想影响它的节点……3.屏幕适配,根据屏幕比例或节点适配改变ui大小尺寸,按固定比例百分比改变尺寸开始我用的办法很蠢,是用

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第二篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26838

_forceUpdateRenderData(true)然而我在typescript真正使用它时却是这个样子的……时它的所有节点也会被全部重新排版,有的时候这不是我们希望的,尤其是一些游戏不断改变组件大小位置的情况如果只想改变自己的布局而不想影响它的节点……3.屏幕适配,根据屏幕比例或节点适配改变ui大小尺寸,按固定比例百分比改变尺寸开始我用的办法很蠢,是用

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

不会美工还能做游戏?在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

版本:Early Access


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